殺掉3號以後回下樓梯的地方,左走開始清怪,要注意的是有只小龍類似當初Bwl老4,需要卡視角躲暗影烈焰,拉到Boss前面的拐角,用當初的老打法就行了。
Boss身後的牢籠裏是芬克,當初剝皮刀的主人,和他對話可以讓他啟動機器人輔助戰鬥,無此機器人不可能過boss,需要注意的是,啟動機器人後30秒,機器人的噪音會吵醒Boss,戰鬥開始!
Boss的技能簡單純粹暴力,出手即秒,恩。但是機器人會給我們施加一個Buff,使我們當前血量如果超過10k,那麼所有傷害不能殺死我們而是將我們的生命值減低到1。不死就靠這個了!
Boss分兩個階段。
第一階段:血量100%至20%,此時技能如下:
Caustic Slime【腐化粘液】:對2個團隊成員及他們6碼 內目標造成280K自然傷害,此傷害可分擔。
Massacre【屠殺】:對團隊所有成員造成秒殺傷害。
Feud【爭執】:三個頭打架,順手把機器人敲昏。此時Boss不會普通攻擊,不會施放Massacre和Break,但相應的,機器人給我們的Buff也暫時不存在。於進入此階段約10秒過後開始施放Caustic Slime總計3次。之後打架結束,機器人恢復,戰鬥繼續。
Double Attack【雙重攻擊】:倒坦利器,使Boss下一次攻擊變為兩次攻擊。
Break【破碎】:給當前坦克施加一個增加25%傷害的Debuff,持續1分鐘,可疊加。
第二階段:血量20%至死。此時無技能,但團隊所有人受到治療-99%,典型的Rush階段。Boss模型非常大,近戰就不要想風箏了,遠端由於團隊戰術安排也無法拉開太大距離,可行性並不高,當然,大軍什麼的那簡直是一定的。
這個Boss應該是這個副本裏面治療除了奈法利安之外最痛苦的Boss了,但對於騎士其實仍然算是比較友好,騎士強大的自療能力太威武了。
戰術要點:
1、在Boss的Double Attack的時候,把坦克血量抬到所受單次傷害+10k以上。不然由於現階段坦克閃招不高,坦多半就倒了。
2、時刻保持團隊裏所有人血量大於10k,過多抬血除了耗藍外無意義。
3、Boss頭打架的時候,沒有機器人Buff,所以Caustic Slime的傷害必須由所有團隊成員分擔,頭打架階段總共會有3次該技能施放,如何保證團隊血量是個非常嚴重的問題。
具體安排:
1、由於Boss極強的單體攻擊(打普通坦克一下50k+),我們需要在Double Attack之前把坦克血量抬到50k*(1+0.25*break層數)+10k以上以避免秒殺。而由於Boss單體傷害極高,break層數越高,做到這一點的難度就越高。鑒於此,我們決定在坦克沒到3層Buff以前,採用強行抬上血量的方法讓坦克存活,而在坦克中3層Buff之後,迅速讓一個治療轉去加另一個坦克,保持他的安全血量,在Double Attack來臨之時嘲諷,以承受傷害。
2、疊到3層後會有一次Massacre接Double Attack,如果在4秒內不能把坦克抬到安全血量,果斷聖療。
3、利用德魯伊/牧師的AOE治療圈,計畫出即合理又密集的站位,而騎士本人則站在離遠程組和近戰組約10碼 開外的距離,保證黎明曙光能一次照到至少4人,這樣即保證了團隊的生存,黎明曙光時坦克也能受到20k+的瞬發治療。
4、正常團隊需要撐過3次頭打架階段,這個階段的AOE傷害極其恐怖,而在AOE之前,由於Massacre的存在,有效提升團隊總血量並不是一件簡單的事情,好吧事實上你真抬那麼多你會發現治療的藍是撐不住的。所以我們被迫採用如下方法:
1 - 首先,Feud開始時,所有人在Boss腳下集中,在10秒後開啟自己的減傷技能。聖騎此時需要攢好3星,並且在集合後第一時間施放神聖光輝及3星黎明曙光。小德留好迅捷集中以後第一時間放,薩滿第一時間放治療之雨。
2 - DK洗邪惡,出大罩,Feud開始約6秒後施放。3次中能覆蓋1及3兩 次。第二次由所有團員直接吃糖替代。
3 - Feud開始時,小德原地寧靜或者牧師原地聖歌,之後跑進團隊。時間足夠,不需擔心。
5、好吧,有人會問,那我們沒有DK,沒有小德,還沒有牧師怎麼打。好吧,DK那罩子比較坑爹無所謂,不過如果沒德沒牧師,請不要開荒這個Boss或者放到最後來開荒。沒有這些技能未必抬不上,不過我覺得沒有必要忍受這種痛苦。
這場戰鬥藍會比較吃緊,因為坦克的血量就像過山車,很多時候你被迫用神光/閃現來應付接下來的一次Double Attack。卡CD開祈求吧,聖療該丟就丟。
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